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第7章 战力破万!

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  林一站在尤朵朵消散的尸体前,微微勾起嘴角:

  “现在的我对你来说,确实算个大坏蛋了。”

  “虽说有些残忍,但血淋淋的现实总是可以加速人的成长。”

  “看来这游戏真没有bug,初始职业果然不加经验,不过…出村即无敌!”

  于此同时,系统传来提示音:

  【击杀玩家【尤朵朵】,获得寿命25年。】

  林一看着系统提示,心中微微一动。

  尤朵朵的寿命被减半后,自己获得了25年的寿命,这对于现在的他来说也是一个不小的收获。

  “希望你能记住这个教训。”林一低声喃喃道。

  他收起长剑,目光再次落在那些蹦蹦跳跳的大白兔身上。

  既然这些兔子能够提供较高一点的经验值,那么自己就不能错过这个机会。

  林一握紧手中的长剑,缓缓靠近那些大白兔,准备发动攻击。

  唰!唰!唰!

  长剑在空中划出一道道凌厉的弧线,准确无误地砍在大白兔的身上。

  鲜血喷涌而出,那些大白兔瞬间露出了凶残的本性,眼睛变得血红,獠牙外露,朝着林一疯狂地扑来。

  林一迅速后退,躲开了大白兔的攻击,随后再次挥剑,将那些大白兔一一斩杀。

  新手村里的伤害计算方式很简单。

  以战力为基础,对攻击力和防御力进行一定比例的换算。

  毕竟在同等战力水平下。

  一个牧师类职业和一个战士类职业的攻击力肯定不同。

  一个牧师类职业和一个盾卫类职业的防御力也大不相同。

  每一击,都用攻击力减去防御力,就为造成伤害的均值。

  若是命中要害,则是会概率性造成双倍伤害。

  离开新手村之后,根据转职职业的特性,伤害计算的方式稍微会复杂一些。

  其中有加成,也有减免。

  但总归有一点是没错的!

  无论什么职业,战力越高,伤害也就越高!

  在《ZeroGame》里,攻击力和防御力的数值是看不见的。

  若要问原因,那可能是...

  害怕你绝望!

  林一的战力为1000,【凶残大白兔】的战力为200或400,血量1500。

  他基本2-3刀就能解决掉一只【凶残大白兔】,可见其防御力不是很高。

  【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】

  【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】

  【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】

  ……

  系统提示音不断在林一的脑海中响起,他的经验值也在迅速地增加。

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