第368章 陷阱游戏
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蔡志远稍微顿了顿,继续说道:“『蜘蛛纸牌』和『跳台子』的思路,是有些类似的。
“『蜘蛛纸牌』分为几种不同的难度,低难度下很简单,但收益很少。
“玩家经过低难度练手之后,会自然产生去高难度挑战一下的想法。
“但高难度本身就有很大的概率会失败,而此时玩家又可能会将这种失败归结为运气。
“在这种不断付出试错成本的情况下,模仿犯轻易地就能赚够自己所需的时间。
“『跳台子』也是差不多的思路,它的重点在于前期比较容易,而中后期很难。
“这个游戏分成了很多个不同的章节,章节的难度是缓慢提升的,并不会让玩家觉得某一章节的难度陡然提升。
“继续进入下一个章节,完成后奖励