第四十四章 上单教学(五)
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仔细想一想,每一路的英雄都是那一路的将军,而小兵的布阵碍于官方,无法真正的将对线体现出来。有的人认为系统通过一波又一波的兵线去互相干扰双方,又去喂养对方,到最后不还是几个英雄之间的对决。
可如果仅仅是这样,那为什么不直接金币无限,让你拼出装思路呢?为什么直接不出兵,让英雄之间互怼呢?
之所以没有这样,如何利用兵线才是乐趣所在。
最大限度利用兵线,肯定有利于英雄成长。
朱珏在高地塔下疯狂的砍着,如果再过一会没人理他,这条路就真的被他打穿了。
之前的二塔攻破,是建立在朱珏又杀了对面两次的基础上。朱珏感觉,一旦盖伦度过初期,或者前期,中后期都是很厉害的存在。也许是这个段位低了,但盖伦给人的体验确是其他英雄没有的。尤其是和拥有一样技能的英雄后。
为了更增强盖伦的使用和对抗,朱珏把握着每个技能的使用,和施法动作。尤其是虚拟后,施法动作在前期观察的更具体,后期观察较为困难,因为攻速的提升。
武功唯快不破!
攻速的提升让英雄在释放技能的间隔内,可以做更多的事情。
之后,朱珏又回了一次家,更新了一下装备,黑切、日炎,盖伦的标配。虽然日炎铠甲似一团火,但穿在身上也没有什么太热之类的。但朱珏发现自己这个装备似乎对火有一定的免疫力。因为对面的中单火男,也去上路溜达了一下,向朱珏身上丢了一把火,除了开始被火苗烤了一下脸部和手臂外,衣服和其他位置没有损伤。
总体感觉似乎作用不大。
玩的越久,朱珏越知道这一局确实是低端局,很低的那种。但为了以后得奖励和更快的挑战高段位赛,朱珏还是很认真的学着各个方面。
等到朱珏砍到对方老家水晶时,其他路的英雄才算真正集合在一起,好像随时都会发生一起团战一样。
朱珏只想尽快结束这局,并没有参与他们所谓的团战,用自己的走位和技能将对方基地摧毁了。
“胜利!”
“每局奖励宿主自行查看。”