破次元2
然而二次元世界里有一个超越达芬奇的破次元人物:凌波丽
结合宗教、哲学、心理学、人工智能的凌波丽,自古以来,心理学从不偏向任何一个领域,只是一位仲裁者。
当我们制造一件科学物品时,如椅子、凳子,我们会考虑它的用途,在科学的前提下再考虑其美观。这个科学包含着材质的坚固性、使用的方便和舒适程度,也就是现代所说的产品交互设计。以科学目的为用途,我们在满足实际用途之际还会感慨物品的美感,艺术给科学锦上添花。写应用文时注重信达雅,信和达就是科学地表述和清晰地表达,再满足语言的润色,也就是雅。收纳房间时,空间的佚序感满足科学的功能,也是艺术的美感。
反之,我们用材质去表达艺术,一个艺术品用木质表达透着生命的活力感,用钢铁表达透着满满的科技感。每一个动作都能用科学的功能和艺术的韵律去解释。
科学的实用与艺术的情感并生如双蒂之花。
平面的画面体现了构造、立体的画面从视觉呈现,也可用触觉去触摸、用嗅觉去闻、用味觉去品尝。动态的画面从视觉上呈现,用身体语言去共情和舞蹈。每一个动态都充满着节奏和音符。
视觉呈现的线条、色彩、符号、立体、动态都传达到听觉、触觉、味觉、嗅觉中。绘画在精细动作中完成,肌肉群发出指令,单眼线索带着立体视觉追随画片而动,延伸到触觉、听觉、味觉。
如果把理论图式化,函数的图表和机械绘图立体化,同样也从视觉延伸到五感和运动觉,我们能够感受到理的材质和节奏。
现代智能总是以科学分析艺术、解释艺术,艺术对科学不是机械的陈述,它以一种形式容纳科学。从哲学来说,有用的即是善的、美的。
当我们拆开主机,主机的运转声不是噪声,而是如同光盘般响奏的乐曲。