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第五章 回不去的曾经2

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  “这等神药,怕是不便宜吧,难道我以后都只能附身在一些小动物身上,这不是修仙吗?我怎么觉得我玩的是植物大战僵尸呢?”

  况且,她才1级,商店权限都还没有对她开放,系统极力推荐的生机瓶,她连影都还没见到,系统就开始推荐,有点太高估她了。

  以这系统的尿性,这个生机瓶必定是屎贵屎贵滴,她现在只有个金币,也不知能买的起啥。

  “本系统所有商品价格,统一公开透明,绝对童叟无欺,宿主就不要担心啦”

  呵呵,公开透明,童叟无欺,你倒是叫她货比三家啊,只此一家搞垄断经济,骗小孩还差不多。

  “宿主现在等级过低,尸身会与宿主魂力产生排斥,尸身也会遵循自然规律,出现腐化,随着宿主等级的增加,腐化的程度将会越来越低,这点请宿主放心。”

  叶卿无意与系统争个清楚明了,只这开头总叫她跟尸体打交道,有点重口味……

  就算腐化程度逐渐减缓,本质未变啊。[泪奔]

  “那何谓契合?有什么条件?”

  “简单来说,性别。随着宿主等级与魂力的提升,这些限制条件将越来越少。”

  ,说白了,还是实力问题。

  “那灵石又能干什么呢?我要怎样才能算完成任务,系统里的那些个道具,我都可以使用吗?”

  “灵石,是用来合成或者锻造器具的材料之一。让任务对象彼此之间的好感度达到及以上即可视为完成任务。系统里的道具,需要宿主拿金币或者魂力值兑换。另外,附加在任务对象身上的外力影响度不得超过百分之四十,即宿主可以通过兑换道具,将其作用于男女主身上来增加他们自身的魅力值,或获取对方的好感度,不论哪种途径,合计增加的好感度最高为(满级),剩余的-需要宿主通过完成支线任务让男女主彼此自然增加好感度。”

  只能客观增加个点,还有-个点需要他们自己相处生出?

  “好感度达到即可算成功?这个魅力值与好感度是怎么算的?”

  “人心是这世上最难揣测的东西,感情更是玄妙。系统会根据宿主提交的任务完成度来区分等级,完成度等级主要分为三个:好感度--完成,好感度--不错,好感度--完美。奖励也会依据评分发放。魅力值所增加的好感度因人而异,需要根据作用对象来评判。”

  ╭n╮╭n╮鄙视你!

  说白了,就是效果随机,有可能人品爆发,增加个点好感度,也有可能是0?!

  ,这个魅力值太玄幻了,看来使用的时候,要格外注意一下。

  “温馨提示:每个任务内容不同,有的男女主确定,有的则需要宿主根据任务对象与周围人的好感度来选择男女主,一般选择人物时,雇主对每个人都有一定的好感度,宿主可以择优选择。系统会根据男女主的匹配度以及宿主的任务完成度分配奖励。”

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